Kultur schmultur

Fienden är ingen vanlig speltidning. Den är inte ens en tidning. Den är en Kulturtidskrift. Jag tror aldrig någonsin jag läst en sådan. Jag vet inte ens om det finns fler, och i sådana fall hur de fungerar. Eller ja, jag förstår ju att det är en tidning – förlåt tidskrift – om någon typ av mänskliga yttringar. Men sen tar min kunskap slut. Bara en sådan sak är ju skitspännande.

Min första tanke är att det är lite larvigt. Fienden utropar sig själv till fiende mot alla andra. Nu ska etablissemanget utmanas. Ny tid, ny skola. Det är en tidskrift av allvarliga män och en kvinna, som handlar om allvarliga män och två kvinnor. Kärnan i läsarkretsen är en massa män och nån kvinna. Kanske är det en väldigt traditionell kultur, tänker jag, som åsyftas i kulturtidskifter. Manlig och museal. Åskådande.

Min andra tanke är att det är väldigt förståeligt. Gammal, redan etablerad, kultur kämpar för att bli ungdomlig och hipp. Tillmötesgående. Det är ok med dansband, ok med ullared-mode, ok med böcker i telefonen. Men så är den redan säker på sin sak. Ingen kan tvivla på att musik eller litteratur är kultur, ja till och med konst. Nyare kultur har det kämpigare. Street-art, rollspel, tv-spel, slacklining – sånt strävar upp, mot högre status. Det vill in på museum och bli fint. För hur kan vi annars skapa trygghet? Vi är ju för fan allvarliga män – och nån kvinna. Gud förbjude att vi sitter och leker på fritiden. Vi utövar Kultur.

Kanske är det en sån kultur, tänker jag, som åsyftas i kulturtidskrifter. En som vill skapa vuxenhet genom att distansera sig från barndomens obekymrade lekar och tonårens osäkra grabbighet.

Min tredje tanke är, ganska ordagrant, “varför skulle jag vilja läsa 19 sidor i skitliten text som förklarar handlingen i sju spel som jag aldrig hört talas om?” Den tanken visar sig vara helt fel. Det visar sig att det är just den artikeln som jag alltid hoppats på att få läsa, men aldrig har läst. Det är den artikeln som förklarar varför Fienden är en jätteviktigt tidning, oavsett vad man tycker om allt det andra. För när spelen presenteras, i all sin enkelhet och komplexitet, inser jag vad jag, eller snarare alla vi, har missat.

Förstå mig rätt. Jag är inte säker på att jag skulle köpa och spela ett spel som handlar om ett barn som kysser uteliggare. Jag är inte ens säker på att det är mer, eller bättre, Kultur än Bayonetta. Men jag är säker på att det är annorlunda. Och jag är säker på att jag vill veta att det finns olika alternativ, så att jag kan välja det spel, eller den kulturyttring, som jag är sugen på. Därför behövs det en tidning som uppmärksammar det som andra glömmer bort. Därför behövs en tidning som får dig att tänka. Både “nej!” och “ja!”, både “hurra!” och “vaffan?” och en hel massa andra tankar.

Läs den.

Veckans pepp: Technoir

Cyberpunk är hetare än någonsin. Nästa stjärnskott på himlen heter Technoir, och erbjuder den kombination av film noir och cyberpunk som vi alla längtat efter sedan Blade Runner klipptes om till oigenkännlighet. Fram till fredag 1 juli kan du hjälpa till att göra Technoir verklighet. För en modest donation nu får du spelet när det är klart, både som tryckt produkt och som .pdf. Dessutom har du också chansen att skaffa en hel massa annan jox.

Och det bästa med kråksången är att dollarn är så billig just nu…

Vad hände sedan?

Nu har det gått en månad sedan Teknochock släpptes, och det är dags för en första lägesuppdatering. Spelet har fått genomgående positiv respons även om – det ska sägas – graden av positivitet har varierat.

Indierummet Nordnordost menar att spelet är en nostalgichock, och liknar det vid nittiotalet på steroider.

Speltidningen saknar stats för fiender och spelledarpersoner, men uppskattar färgcirkeln och de förenklade SLP-formulären.

Spelet har provspelats hos Tärningen Avgör och på Dragon’s Lair. Spelrapporter därifrån finns att läsa på rollspel.nu.

Försäljningen har gått sådär. Förmodligen verkar Widget-shopen en smula avskräckande, men tvärt emot vad man kan tro är den helt legit.  Under tiden har rollspelsgruvan, den hemliga plats under boningens högkvarter där nya fantasier bryts fram ur hälleberget, jobbat oregelbundna arbetstider. Ett flertal nya äventyr är på väg; såväl omarbetade klassiker som glänsande nya – men inte moderna – skapelser. Dessutom har planer börjat smidas inför Stockholms Spelkonvent.

Vi ses i rännstenen!

Riotminds blev nästa dödsfall

Nyheten nådde precis oss i redaktionen att Riotminds har valt att avsluta sin verksamhet. De meddelar via sin webbplats att onlinetjänsten, som numera är den plattform där de valt att publicera sina produkter kommer fortsätta att rulla. Det är oklart om det fortfarande innebär att det är en betaltjänst. Naturligtvis tråkiga nyheter men kanske inte helt förvånande med tanke på beslutet att helt överge trycka produkter. Man kan ju i efterhand se det som ett led i att trappa ner produktionen eller ett misslyckat försök.

Varumärket Drakar och demoner står nu för första gången på över ett decennium utan ett förlag som vill driva varumärket framåt. Två rollspelsförlag har också på kort tid valt att helt avsluta sina verksamhet nämligen Riotminds och Järnringen. Det är tuffa tider och vi får se framtiden kommer att erbjuda. Sverige bubblar dock fortfarande av produktivitet och bara i år har flera nya rollspel släppts. Men det är helt andra aktörer som gör dessa, inga stora förlag men ambitioner, är det idag möjligt att producera rollspel i den skalan i Sverige? Ska vi återigen börja tala om rollspelsdöden? Jag sätter mina förhoppningar till att Fallen Publishing och Fria Ligan kommer bli nästa arvtagare. Men att ge ut kommersiellt gångbara produkter på svenska känns som en död idé, marknaden är helt enkelt för liten.

Nu i en radio nära dig

Rollspelsbloggen Boningen, eller rättare sagt jag: Jocke, hade det stora nöjet att vara med i debattklubben Jättesmå frågor i dagens avsnitt av Jättestora frågor med Johanna Koljonen. Jag och Julia Skott drabbade samman i den lika oviktiga som livsavgörande frågan om kungen borde ha mer makt, efter som det fungera så bra i Sagan om Ringen. Det var otroligt kul att göra radio och jag rekommenderar alla som får möjligheten att tacka ja.

Jag hade hoppats på att kunna plugga Teknochock på något sätt, men jag fick inte in det i fantasydebatten.
Det går att lyssna på programmet och rösta på vem som var bäst på att debattera här.

Som en brasklapp så är jag varken nått större fan av sagan om ringen eller kungen, men vad gör man inte för fem minuter berömmelse?

Veckans pepp: SpelSputnik

Boningens brädspels-kompisar Rebecca och Jonatan släppte nyss nyheten om att de startat en blogg om tevespel som heter SpelSputnik där man ska kunna läsa texter innom parollen recentioner, artiklar och spelglädje. I dessa dagar med tidskriften Fienden och bloggen blogg-em up är den svenska spelsjournalistiken hetare än någonsin och vi hoppas att SpelSputnik blir en trevlig läsupplevelse med egna perspektiv och tankar om videospel.

Tex finns det redan nu en text uppe om Nier, som Bonignen tyckte såhär om.
Gå genast in och läs!

Lay Lady Lay

Vi spelade äntligen Lady Blackbird igår! Mina intryck var klart positiva och det är spännande att kunna spela något utan direkta förberedelser. Lady Blackbird är ett färdigt rollspelscenario som kan spelas på en kväll utan förberedelser och är alldeles gratis. Det som verkligen höjer spelet är ändå att rollformulären är så smidiga. Alla information som finns för att spela står direkt där, något jag verkligen ska ta med mig. Det är konstigt att det inte har funnits hjälpmedel för spelarna i rollspel i så stor utsträckning när de förekommer ständigt i brädspelens värld. Vi spelade Lady Blackbird intensivt med fokus på action, jag kände att ladyn kom lite i bakgrunden i spelet mot besättningen. Men det beror nog lite på hur jag spelade också, tycker nog alltid att det är svårt med rollspelande besättningar. Om ni inte testat Lady Blackbird gör det!

Lady Blackbird går att ladda ner kostnadsfritt från John Harper’s One Seven Design.

Välkommen tillbaka PSN

Som du säkert vet har Playstation Network – PSN – legat nere under en knapp månads tid på grund av någon sorts piratattack. Och som du säkert vet är onlinetjänsterna nu tillbaka, med allt vad det innebär. Som plåster på såren får man också – som du säkert vet – ta del av en hel del gratismaterial. Kanoners, tänkte jag: eftersom jag typ aldrig spelar onlinespel kunde jag inte bry mig mindre om att tjänsten legat nere och nu ska jag helt plötsligt få en belöning för att jag under en tid förvägrats en tjänst som jag ändå är ganska ointresserad av. Socker och solsken med andra ord.

Problemet är bara att om man inte väljer att ladda ned allt content samtidigt, blir man av med den vänliga välkomstguiden nästa gång du startar konsolen. Istället hänvisas man till ett labyrintiskt menysystem värdigt en MUD.

I händelse av att du skulle råka ut för samma problem tänkte jag dela med mig av en instruktion. Kanske hjälper det någon.

Om du gjort ett avbrott i nedladdningen av ditt Welcome Back Program-material och vill fortsätta att ladda ned resten, gör så här:

1) I startmenyn, bläddra till PSN-ikonen.
2) Bläddra uppåt till Account Management
3) Från Account Management, välj Transaction Management
4) Bläddra nedåt till Services List
5) Välj Playstation Network Promotions
6) Tryck OK/Yes/whatever fram till dess du kommit fram
7) Voilà

Veckans Pepp: Lovecraft Historical Society

Under etiketten H P Lovecraft Historical Society samlas en brokig skara amatörer – i ordets egentliga och bästa mening – för att sprida kärlek och fasa och föra skräckförfattarens arv vidare. Gänget ordnar lajv, säljer merchandise, driver en Lovecraft-podcast och  fixar mer eller mindre tidstrogna props – allt från tågbiljetter till ockulta marshmallows. Sällskapets hemsida är både charmigt kaotisk, innehållsrik och fruktansvärt dåligt uppdaterad, så i sann Cthulhu-anda sker slösurfande på egen risk.

För den internationella publiken är dock det historiska sällskapet mest känt för den briljanta stumfilmen the Call of Cthulhu.Nu är det dags igen: för en dryg månad sedan färdigställdes sällskapets andra film: the Whisperer in Darkness. Eftersom novellen med samma namn utkom 1931, då stumfilmen spelat ut sin roll, blir the Whisperer en tidstrogen talfilm. Förhoppningsvis distribueras filmen över hela världen under hösten. Håll utkik efter det!