Att spela magic när trippen går ur kroppen

Då var det dags för ännu en inblick i Magicvärlden, efter att det första inledningsruset lagt sig och jag blivit en dussinbrukare av magiska bilder började jag fundera. Jag har en duglig mängd kort, pärmar, plastfickor, glaspluttar, leklådor och alla de andra prylar och pinaler som kännetecknar en magicspelare.

Samtidigt har även min och mina vänners idiotiska livsglädje vi hade under sommaren mattats av när mörkret, fukten och kylan kom. Vi sitter inte längre uppe tre kvällar i veckan för att dricka sprit och vända kort. Vi spelar fortfarande Magic men mer sällan.

Jag satte mig ner och funderade på hur jag kunde levla upp som magiker bortsätt från att skaffa mer premiumgrejer som snyggare lådor, dyrare pärmar, plastfickor med exklusiva baksidor eller gå ner mig helt i det kortpundandet som kallas för “foilad lek”. Det fanns många saker att göra men de gick att koka ned till två kategorier: Att spela med främlingar och alternativa sätt att köpa kort på. Idag kommer jag att titta på hur man spelar med andra

Organiserat spel
Bor du i en stad som antingen är lite större eller har ett universitet så kommer det att finnas någon form av organiserad Magic på orten. Det vanligaste är att butiken du köper dina kort i ordnar några spelträffar i veckan, men det kan lika gärna vara en studentförening eller en större spelförening som fixar spel med magiska bilder.  

Det finns en uppsjö olika turneringsformer där draft, seald och ibland även standard är orden du ska leta efter, de två första innebär att man på olika sätt for kort att spela med på plats medan man i standard har med sig en egen lek med kort som är upp till två år gamla (mer eller mindre).  Friday Night Magic är värt att hålla utkik efter då det i alla fall enligt min erfarenhet är en bra blandning av trevligt och allvarligt.

Jag föredrar att spela draft vilket börjar med att man samlas i grupper om 6-12 spelare runt ett bord, alla får tre boosters var och öppnar varsitt. Man väljer ett kort och skickar resten i boostern till sin granne. Efter en stund har man en hög som det med lite tur går att spela i alla fall oavgjort med.

Du kan själv öva att drafta några gånger på Bestiarie innan du går för att spela mot riktiga, livs levande, tigrar magicspelare, för att få kläm på typ hur många kort du får tag på.

Vill du inte tävla utan bara spela lite i alla välmening finns det goda chanser att det ordas nybörjarkvällar, ibland heter de Gateway. Exempelvis i Stockholm, där jag råkar bo, är det torsdagar och ibland måndagar som är nybörjarvänliga på Dragons Lair.

För socialfobikern eller den som inte vill svettas i källare finns det olika sätt att spela på Internet också, genom program med lustiga namn som MTGO, MWS och COCATRICE. Programmen har olika för och nackdelar, den gemensamnämaren är att alla är ganska fula.

Nästa gång ska jag berätta om kortauktioner, temalekar och pemium deck seies. Eventuellt klämmer jag ur mig några ord om proxies också.

7 Wonders – årets hit från Essen

Nu har två veckor gått sedan spelmässan i Essen (Spiel 2010) avklarades, själv har jag aldrig varit där men det vore en riktig drömresa. Vilka spel har då kommit ut under Essen som har skapat uppmärksamhet? Årets Essen-favorit är utan tvekan 7 Wonders.

Spelet har länge varit en snackis, egentligen sedan april, då det inflytelserika Gathering of Friends i Columbus  anordnades. Konventet är endast för inbjudna och brukar samla spelkonstruktörer för att visa upp sina alster innan den ordentliga releasen. Här kan man ofta ta temperaturen på vad som är på gång. Kommentaren från boardgamegeek medlemen Curt Carpenter om hur man blir inbjuden till Gathering of Friends är tämligen talande: “The short answer is, don’t bother. The slightly longer answer is, become best friends with someone who’s been at least 5 times. And then ask them.”

Åter till Essen favoriten 7 Wonders, som tyvärr endast släpptes i 777 exemplar under mässan. Är företaget besatt av magiska tal? Nej snarare måste det varit problem som bidragit till en begränsad upplaga, för det var många som blev utan ett exemplar. Det innebär att vi som inte var där villigt får vänta Jag ska dock försöka förklara spelet i korthet. Man kan av spelets titel tro att varje spelares mål är att bygga klart ett av Antikens sju underverk, så är inte hela fallet. Spelaren ska genom att spela byggnader i olika kategorier också samla ihop poäng för sin antika stad, samtidigt som denne bygger sitt underverk under totalt tre stycken tidsåldrar. Till sin hjälp används en s.k. draftingmekanism, välkänd från Magic-turneringar. Under varje tidsålder delas 7 stycken kort ut till varje spelare som sedan väljer ut ett kort och låter sin hand gå vidare till sin medspelare, som i sin tur låter sin hand passera runt bordet. Korten representerar byggnader som sedan antingen kan spelas, användas för att konstruera underverk eller kastas i utbyte mot pengar. Spelet har ett skönt drömskt utseende som påminner om gamla skolplanscher över antikens civilisationer, jag tror att illustrationerna gör en hel del för ett spel som i grunden är väldigt abstrakt.

I stort saknas spelarinteraktion förutom genom draftingmekanismen, det finns dock ett passivt konflikt- och handelssystem, som egentligen saknar möjlighet till egna initiativ. Här påminner 7 Wonders om spel som Race for the Galaxy and Dominion. 7 Wonders kan spelas med 3 – 7 spelare på omkring 30 minuter. Spelet är designat av Antoine Bauza, skaparen av samarbetsspelet Ghost Stories.

Låter det för bra för att vara sant? Man måste nog se 7 Wonders för vad det är, ett snabbt och relativt abstrakt kortspel. Jag misstänker att det kommer bli ett spel som står sig ett bra tag framåt. Det blir årets julklapp för den inbitne brädspelaren, om spelet i huvudtaget når julhandeln förstås.

7 Wonders kommer släppas i en amerikansk version av Asmodée samt på svenska av den finska företaget Lautapelit.fi. Reglerna finns tillgängliga via producentens Repo Productions webbplats.