Veckans pepp: kompis det går bra nu

Sällan har så mycket varit på gång bland svenskt rollspel som nu. GothCon talade sitt tydliga språk. Under konventet lanserades åtminstone tre nya rollspel: Null State, Magneter & Mirakel och Sägen. Dessutom kunde spel som Utpost skymta i kulisserna. Lagom till konventet avtäckte Myling Spel en uppsjö nya produkter till fjolårets stora spel: En Garde III.

Samtidigt pågår ett oförtrutet arbete runt om i landet att koka ihop nya upplevelser. Debs bok (hemsida saknas), VEUS och Dr Fausts Manuskript – för att bara nämna några rollspel som är under utveckling. Samtidigt har det skett flera positiva nytillskott bland rollspelsbloggarna. Det bästa initiativet står 5T6 för – som en smakfullare variant av S&Hör fokuserar sidan helt och hållet på sneak-peaks och skvaller om heta produkter.

Western kunde under påskhelgen beskådas nästan färdigt skick. Spelet verkade vara helt komplett, sånär som på några mindre avsnitt och några saknade illustrationer. Det första intrycket är väldigt amerikanskt – mer av allt och lyxig fyrfärg. Dyrt. Vi på boningen hade inte tid att djupdyka i spelets detaljer men fick några godbitar utpekade för oss.

En förhandstitt på Western IVDen första och mest välkomna förändringen var att siktet – rollspelets hjärta – hade gjorts om. Det nya siktet är mer avlångt och har ett bulls eye på 30 till skillnad mot tidigare upplagas 50. Förändringarna är gjorda för att strömlinjeforma stridsreglerna och göra det lönt att sikta. I tidigare inkarnationer led siktet av problemet att den som sköt hade störst chans att träffa om hon siktade lite till sidan om målet. Med det nya siktet och det lägre kravet för att träffa mitt i prick försvinner problemet.

Den andra förändringen är ett tydligare fokus på olika tolkningar av Western. För de flesta handlar Western om att vara Clintan. Då väljer man ett “spaghetti-läge”. För andra är det kanske viktigare med smuts och realism, ändlösa transporter av boskap och farofyllda resor över kontinenten. Även om jag inte kan förstå hur den här målgruppen resonerar är det förstås trevligt att spelet kan anpassa sig till dem också. Regellösningen i sig verkade dock inte vara mycket att hurra för. Snarast kändes det som Hjältarnas handbok revisited – för arketyperna handlade det om att få tillgång till några, många eller jättemånga skapelsepoäng. Förhoppningsvis kommer vi hitta  tydligare och mer inspirerande regelskillnader när rollspelet väl kommer ut. Nu hann vi som sagt bara skrapa på ytan.

Håll utkik efter nya Western lagom till julhandeln. Och se till att spara månadspengen: 300+ sidor i fyrfärg lär kosta en del.

Can evil be stopped in time for tea?Operation: Fallen Reich har visserligen ett fult kolon i titeln, men det hindrar inte spelet från att stå för årets bomb. Lagom till Essen kommer spelet komma ut i en tysk översättning. Tillsammans med den design-hajp som uppstått runt spelets slogan “Keep calm and carry on” är det inte svårt att gissa att OFR kommer spridas till andra länder. Grattis och lycka till, önskar vi på boningen.

Om inte annat borde diskussionen huruvida svenska rollspel måste vara skrivna på svenska äntligen tystna. Naturligtvis kan ett svenskt rollspel vara skrivet på engelska. Det enda du riskerar är att spelet faktiskt hittar en målgrupp utanför landets gränser (läs: blir framgångsrikt). Operation: Fallen Reich släpps genom tyska 13Mann förlag, som tidigare givit ut tyska Traveller och Rolemaster.

Überall wartet das Böse und es braucht Agenten, die es aufhalten. Hoffentlich rechtzeitig zum Tee…

7 Wonders – årets hit från Essen

Nu har två veckor gått sedan spelmässan i Essen (Spiel 2010) avklarades, själv har jag aldrig varit där men det vore en riktig drömresa. Vilka spel har då kommit ut under Essen som har skapat uppmärksamhet? Årets Essen-favorit är utan tvekan 7 Wonders.

Spelet har länge varit en snackis, egentligen sedan april, då det inflytelserika Gathering of Friends i Columbus  anordnades. Konventet är endast för inbjudna och brukar samla spelkonstruktörer för att visa upp sina alster innan den ordentliga releasen. Här kan man ofta ta temperaturen på vad som är på gång. Kommentaren från boardgamegeek medlemen Curt Carpenter om hur man blir inbjuden till Gathering of Friends är tämligen talande: “The short answer is, don’t bother. The slightly longer answer is, become best friends with someone who’s been at least 5 times. And then ask them.”

Åter till Essen favoriten 7 Wonders, som tyvärr endast släpptes i 777 exemplar under mässan. Är företaget besatt av magiska tal? Nej snarare måste det varit problem som bidragit till en begränsad upplaga, för det var många som blev utan ett exemplar. Det innebär att vi som inte var där villigt får vänta Jag ska dock försöka förklara spelet i korthet. Man kan av spelets titel tro att varje spelares mål är att bygga klart ett av Antikens sju underverk, så är inte hela fallet. Spelaren ska genom att spela byggnader i olika kategorier också samla ihop poäng för sin antika stad, samtidigt som denne bygger sitt underverk under totalt tre stycken tidsåldrar. Till sin hjälp används en s.k. draftingmekanism, välkänd från Magic-turneringar. Under varje tidsålder delas 7 stycken kort ut till varje spelare som sedan väljer ut ett kort och låter sin hand gå vidare till sin medspelare, som i sin tur låter sin hand passera runt bordet. Korten representerar byggnader som sedan antingen kan spelas, användas för att konstruera underverk eller kastas i utbyte mot pengar. Spelet har ett skönt drömskt utseende som påminner om gamla skolplanscher över antikens civilisationer, jag tror att illustrationerna gör en hel del för ett spel som i grunden är väldigt abstrakt.

I stort saknas spelarinteraktion förutom genom draftingmekanismen, det finns dock ett passivt konflikt- och handelssystem, som egentligen saknar möjlighet till egna initiativ. Här påminner 7 Wonders om spel som Race for the Galaxy and Dominion. 7 Wonders kan spelas med 3 – 7 spelare på omkring 30 minuter. Spelet är designat av Antoine Bauza, skaparen av samarbetsspelet Ghost Stories.

Låter det för bra för att vara sant? Man måste nog se 7 Wonders för vad det är, ett snabbt och relativt abstrakt kortspel. Jag misstänker att det kommer bli ett spel som står sig ett bra tag framåt. Det blir årets julklapp för den inbitne brädspelaren, om spelet i huvudtaget når julhandeln förstås.

7 Wonders kommer släppas i en amerikansk version av Asmodée samt på svenska av den finska företaget Lautapelit.fi. Reglerna finns tillgängliga via producentens Repo Productions webbplats.