Dra på trissor

Nu närmar sig påsken, och med den Sveriges största rollspelskalas, det Guldgnomenbelönade Gothcon. Om fjolåret var lite sparsamt på nyhetsfronten, har årets branschmässa potential att bli en äkta tjotablängare. Bara en sån sak som att Starchallenge är på G. Passa på att ta en kik på Mattias Westergrens finfina illustrationer.

Som vi på boningen noterat gång på gång är den grafiska standarden på svenska rollspel och rollspelsrelaterade produkter genomgående otroligt hög. Därför är det extra roligt att nivån mycket väl kan höjas ytterligare redan denna vår, om stjärnorna står rätt och Gillbringarna håller tidsplanen för Ensamma Vargen och Western IV. Vi har berömt Lukas Thelin förut, men det tål att göras igen. Kolla här:

När Fenix nr 5/2013 kom ut (som bilden ursprungligen kommer ifrån) ägnade jag mer tid åt att titta på den här bilden än att läsa tidningen, lika hypnotiserad av mannens blick som han av guldtornet framför sig. Om du inte är Fenix-prenumerant rekommenderar jag varmt att du kollar in kickfundern för Best of Fenix. Jag måste säga att jag aldrig hade trott att ett sånt projekt kunde ros iland, men med elva dagar kvar ser Gillbringarna faktiskt ut att lyckas. Imponerande. Om du står i valet och kvalet ska du definitivt välja nummer 3 som innehåller både Leviathan (rymden, inte havet) och Ichneumon – den briljanta parasit-setting som bilden tillhör. Det mest lysande med Ichneumon är att den kan appliceras på vilken setting som helst och att den sakta tar över. Helt klart topp 2 mest fascinerande rollspelsidéer jag läst under 2013.

Dunder & snus

Mikael Börjesson är en av rollspels-Sveriges hemligaste figurer. Utan att göra något större väsen av sig har han sett till att Dungeons & Dragons 4E nu finns på svenska. Innan dess fixade han, också lite i skymundan, så att D&D 3 (eller cirka 3) finns på svenska. Och när Robert E Howards verk i januari 2007 blev tillräckligt gamla för att upphovsrätten skulle bli satt ur spel, och medan övriga världen fortsatte titta på Paradox, tog Börjesson saken i egna händer och fixade ett svenskt Conan-spel.

Men historien varken börjar eller slutar där. I mitten av det så kallat glada åttiotalet släppte Börjesson, då i form av Titan Games, Dungeons & Dragons på svenska. Redan då var det lite i skymundan. På grund av obefintliga distributionskanaler och Äventyrsspels monopol uteblev succén, och endast ett fåtal spel nådde ut på marknaden. Så kom det sig att världens största spel förblev en marginell företeelse i Sverige, och att alla svenska spel använder mekaniken “slå en tärning under ditt värde” istället för “slå en tärning och lägg till ditt värde”. Kanske var det i och med detta som den svenska särarten började odlas, eller kanske var det här som Sverige hamnade hopplöst efter när det gäller speldesign. Sånt kan man ha olika åsikter om. Sant är dock att den historiska bristen på alternativ fortfarande märks, i att alla populära svenska spel använder samma grundmekanik.

Men där, lite under radarn, lite i skymundan, är Börjesson igång igen. För bara någon dag sedan sjösattes ett fund raising-projekt för att finansiera en ny utgåva av Dungeons & Dragons, på svenska. Det är dags för tionde, eller kanske tolfte ronden. Och om du hellre slår t20+värde är det här din chans att bidra. Innan femman kommer.

Den som vill veta mer om Titan Games, kan läsa en historik i Runan #38.