Del 3: kommunikatörer

Om 2011 var överflöd var 2012 torka, för precis när det kändes som att alla kanaler svämmade över av prat och tankar om rollspel sprack blogg- och samtals-bubblan. Samtidigt var fjolåret ett bra år för alla oss som pratar om rollspel. Kanske för att de röster som fanns kvar hördes allt tydligare. Kanske för att nya och nygamla förmågor lyckades hitta nya vägar, nya mötesplatser och nya former för kommunikation. Eller kanske bara för att alla ni som skriver, talar och arrangerar har så mycket bra att säga.

Årets hjältar: kommunikatörer

Elin Dalstål (Gaming as Women)

Med ett tydligt sikte på en internationell publik, med kunniga artiklar och ett genuint intresse att diskutera idéer är Elin Dalstål en av Sveriges tydligaste röster i rollspelsdiskussionerna. Genom att skriva på engelska och på en internationell blogg når hon bortom den svenska hobbyklicken. Genom att skriva på svenska och på ett svenskt spelforum tar hon världen hem till oss. Lägg till henne på Google+ och bli en bättre människa.

Tove Gillbring (Fenix)

Medan många publicerar material för bekantskapskretsen står Fenix stolt i kiosker runt hela landet. Månad efter månad, år efter år är den där, som ett levande bevis på att rollspel finns och har hälsan. För om man skulle statta speltidningen Fenix och dess fenomenala chefredaktör Tove Gillbring är det framförallt ett värde som skulle sticka ut: dess HP. Gillbrings kreation är kondenserad “staying power”, vilket bara blir extra tydligt när det lagom till årsskiftet meddelades att tidningen framöver ska bli tjockare. Bravo!

Anders och Magnus Lekberg (Lekbergs)

På många vis dominerades det svenska spelåret av två bröder, som verkar vara inställda på att bara göra bra saker. Vem öppnar spelbutik? Lekbergs. Vem anordnar speltorsdagar? Lekbergs. Vem startar ett litet konvent i Stockholm, precis när vi nås av nyheten att SSK lägger ned? Lekbergs.

Åsa Roos (Discordia)

Ibland säger man slentrianmässigt att någon har många strängar på sin lyra. En sån jämförelse vore vek när det kommer till Åsa Roos. Hon är snarare fabriken där lyror och strängar tillverkas. Roos skriver om rollspel och digitalspel, om kultur och politik med samma lätthet. Men hon stannar inte där: hon gör rollspel och digitalspel och kultur och politik. Discordia.se är en plats där allt det där möts, och en plats där alla de publikerna kan mötas och lära sig nya saker om och av varandra.