Legend släpps 2012!


Mylingspel gick precis ut i dagarna med nyheten att de kommer att släppa rollspelet Legend som är i slutfasen av produktionen. Spelets författare David Bergqvist och Terje Nordin låg senast bakom Sägen, nyligen utgivet av Västerås Stift. Rollspelet kommer bli en vidarutveckling av Sägen och kommer därför troligen också utgå samma spelsystem där spelet utgår från handlingskort och en kamp mellan krafter liknande, ying och yang. 

Spelsystemet med handlingskort har tidigare använts i den norska Itras by. Utgivningen kommer ske enligt ransommetoden, du får vid köpet spelet som PDF och en tryckt bok när tillräckligt många har bokat. Spännande att denna metod för första gången använts på den svenska rollspelsmarknaden och vi får hoppas på att se Legend redan i vår!

Boningen har sedan tidigare diskuterat Sägen och Itras by.

Sägen: en första titt

Sägen är ett sprillans nytt spel, utgivet med stöd av Västerås Sift. Med fem spel publicerade utmärker sig stiftet som Sveriges största rollspelsmecenat. Kudos!

en första titt på rollspelet sägenI spelet är rollpersonerna “utvalda”, barn och ungdomar som kan se de féer och trolltyg som världen är full av men som håller sig osynliga för vanliga människor. Alla rollpersoner har egenskaper som påverkar berättelsens utveckling. Egenskaperna är indelade i två kategorier: ego-centrerade och omgivnings-centrerade. Vid slutet av varje scenario talar gruppen igenom spelomgången. För skolor och konfirmationsgrupper erbjuder upplägget ett utmärkt tillfälle att diskutera rollpersonernas handlande och drivkrafter. För andra känns uppdelningen mindre viktigt.

Spelet är lättläst och ser inbjudande ut – mycket tack vare den sagoaktiga framsidan. Systemet tar knappt tio minuter att lära sig av någon som redan förstår det, något längre att läsa sig till själv. Dessutom består boken till stor del av introduktionsäventyr. Det är alltid positivt med nya spel som fokuserar på nybörjarvänlighet.

Spelets största problem är avsaknaden av friktion. Det finns ingen tydlig konflikt i spelet, annat än de “du lyckas, MEN” som berättelsekorten skapar. Visserligen är det lätt att tänka in konflikter – barndom mot vuxenvärld, fantasi mot vardag, egoism mot altrusim – men de finns inte inbyggda. Därför är det svårt att direkt säga vad spelet handlar om. Även om jag tycker att Sägen verkar oerhört sympatiskt, har jag svårt att motivera varför jag ska spela det. Changeling har låtsasvärlden, men en tydlig konflikt mellan den och den mundana verkligheten. Once upon a time har ett mer renodlat sagoberättande, men lyckas ändå generera konflikter genom spelarnas olika mål. Därför blir mitt preliminära omdöme av Sägen att det visserligen är mycket nybörjarvänligt, men inte erbjuder så mycket för den som redan spelat lite olika spel. Kanske är det bättre att vänta på det mer avancerade sagorollspelet Legend, som (enligt ett aprilskämt som jag gick på) kommer komma ut till jul via Paizo Publishing.

Uppdaterad 3/5