Regionala skillnader

Under sommaren har Publit gjort lite förändringar. Bland annat har de flyttat trycket från Stockholm till Malmö och börjat koldioxidkompensera (vilket känns meningslöst – det måste vara bättre med närproducerat än koldioxidkompenserat). Den största förändringen är dock på hemsidan, som numer innehåller mycket mer info än tidigare. Bland annat kan jag numer utöva en rudimentär åsiktsregistrering med hjälp av en översiktskarta.

Genom att studera Teknochocks översiktskarta lär vi oss följande:

  • Spelet är mer populärt längs Östersjön än inåt land
  • Ingen i Götaland har köpt spelet

Vad är grejen med det? Det är dags att börja jobba på Göteborgshumorn om det ska bli en föränring.

Rötter från gud

I dagarna släpptes en tidning som heter Roots of Deus Ex: Human Revoution.
Den har gett upphov till en liten storm på internt, och jag rekommenderar alla att läsa Blogg’em up inlägget med kommentarer, debatten handlar om hur vidare tidningen är reklam eller ej.
Vad folk helt har glömt är att tidningen är extremt mycket cyberpunk, minst lika mycket som första Deus Ex (tvåan låssas vi inte om och trean ser jag likt Olav fram mot att utforska under kommande vecka).
Tidningen är ett magasin i ungefär samma storlek som Filter, Offside och den där pop-psykologi tidningen vars namn just nu undflyr mig, men estetiken påminner mer om Dazed & Confused, Wallpaper och dylika glansmagasin. Innehållet är texter om William Gibson, transhumanism, konspirationer och megastäder som backas upp med bilder på Tokyo och kliniskt rena bilvrak.
Det är ganska tydligt inte din vanliga tevespelsblaska utan en livsstilsprodukt vars värde ligger i att veta hur den anknyter till Deus Ex och vad den säger om mig som köpare.
Tidningens redaktörer och formgivare är lika många som dess skribenter och det är ingen tvekan om att Cayce från Pattern Recognition skulle presentera en 15 minuters krynote på sin Air för valfritt tv, film eller spelföretags markandsavdelning om vad Roots egentligen är.
Och själva texterna då? Det är inget fel på dem, men vad de innehåller är ärlighetens namn inte alls intressant, det är ämnena, skribenterna och paketeringen som spelar roll.
Som Gibson själv har sagt: Plot is highly overrated.

Veckans pepp: Technoir

Cyberpunk är hetare än någonsin. Nästa stjärnskott på himlen heter Technoir, och erbjuder den kombination av film noir och cyberpunk som vi alla längtat efter sedan Blade Runner klipptes om till oigenkännlighet. Fram till fredag 1 juli kan du hjälpa till att göra Technoir verklighet. För en modest donation nu får du spelet när det är klart, både som tryckt produkt och som .pdf. Dessutom har du också chansen att skaffa en hel massa annan jox.

Och det bästa med kråksången är att dollarn är så billig just nu…

Vad hände sedan?

Nu har det gått en månad sedan Teknochock släpptes, och det är dags för en första lägesuppdatering. Spelet har fått genomgående positiv respons även om – det ska sägas – graden av positivitet har varierat.

Indierummet Nordnordost menar att spelet är en nostalgichock, och liknar det vid nittiotalet på steroider.

Speltidningen saknar stats för fiender och spelledarpersoner, men uppskattar färgcirkeln och de förenklade SLP-formulären.

Spelet har provspelats hos Tärningen Avgör och på Dragon’s Lair. Spelrapporter därifrån finns att läsa på rollspel.nu.

Försäljningen har gått sådär. Förmodligen verkar Widget-shopen en smula avskräckande, men tvärt emot vad man kan tro är den helt legit.  Under tiden har rollspelsgruvan, den hemliga plats under boningens högkvarter där nya fantasier bryts fram ur hälleberget, jobbat oregelbundna arbetstider. Ett flertal nya äventyr är på väg; såväl omarbetade klassiker som glänsande nya – men inte moderna – skapelser. Dessutom har planer börjat smidas inför Stockholms Spelkonvent.

Vi ses i rännstenen!

Teknochock: startpaket

För er som inte hade möjlighet att komma till Dragon’s Lair i söndags, eller inte kan vänta tills spelet levererats, erbjuder boningen.org ett startpaket som kan laddas ned och spridas fritt.

Startpaketet levereras som en 33-sidig pdf och innehåller allt du behöver för att börja spela:

1. introduktion till rollspel
2. en kom igång-guide som förklarar hur du spelar
3. regelkoncentrat
4. ett spelexempel, som visar hur det kan gå till när man spelar rollspel
5. fyra färdiga rollpersoner
6. introduktionsäventyret Snabba Bud.
7. stöd för att göra egna scener och äventyr

Mycket nöje!

Teknochock är här

Nu går det att köpa Teknochock online. För att fira spelsläppet erbjuder boningen.org nedsatt pris hela helgen. Fram till måndag kan du köpa spelet för 120 kronor inklusive frakt inom Sverige (ordinarie pris 150 kronor).

Spelet distribueras genom Publit.se, och leveransen tar fem arbetsdagar.

För den som inte vill köpa grisen i säcken rekommenderas söndagens prova på-spel hos Dragon’s Lair.



Vi ses i rännstenen.

Kom på Samskrivande & rolltagande!

För den som tycker att  spelveckan inte levererade nog med spelande så har Boningen botemedlet (i alla fall om du bor eller råkar vara i Stockholm)!

På lördag den 13 november klockan 1700 på Sverok Stockholms nya kansli, Lidnersgatan 10, smäller det!

Det är nämligen där och då Lajvfabriken och Interacting Arts kör en kväll som de har döpt till just “samskrivande och rolltagande”. Vi gissar att det är någonting som liknar turboscenario-passen på Paradisofestivalen som kommer att hända, men tänker inte lova att det stämmer.

Inbjudan lyder som följer:

Vi skapar en tät och spännande berättelse tillsammans. Det blir en blandning av rollspel, improvisationsteater och kollektivt skrivande. Vi kör korta scenarion där vi jobbar simultant med skrivande och agerande. Berättelsen står i fokus och leken syftar till lyhörd improvisation där text och rollspel samspelar. Texten projiceras i bakgrunden av scenen. Vi går igenom hur allt fungerar innan det börjar och det behövs inga särskilda förkunskaper.

Så var inte en fyrkant, ta med en laptop, sextio bagare (mat ingår tydligen i kostnaden) och en fördomsfri attityd mot lajvare.

Här är länken till facebook eventet

Lajvfabriken ordnar typ ett lajv i månaden där det, vars vi som ickelajvare kan se, inte krävs perfekta 1700-tals kläder utan mer en vilja att uppleva och skapa.
Interacting Arts
håller på med någon slags blandning av verklighetsspel, politik, fåniga lekar och vad som bäst kan beskrivas som magi.