Varför skriver ni inte om…

Den vanligaste frågan som kommer in till Boningen, bortsett från förfrågan om att lägga upp casino-reklam, är varför vi inte gör massor av saker. Av dessa frågor kommer jag nu skapa en post, för jag kunde inte skriva tillräckligt kul om io9-artikeln om att Jake Gylldenhal är vampyr i Nightcrawler. Dessutom boede jag egentligen ägna min söndag till att jobba och få saker är lika bra på att kicka igång mitt bloggsug som när arbetet gör anspråk på min fritid.

 

Varför skriver Boningen inte…

Q:… Utlovade texter om Uppsala-sviten?
A: Hela den här posten är ett försök att dölja att jag inte lyckats skriva de texterna ännu.

Q:… fler äventyr och annat material till rollspel?
A: Olav, som är i särklass bäst av oss på det här skriver på sitt nya rollspel Blood & Bronze i stället för att skriva saker till andra spel. Johan delar hellre med sig om sina tankar till hur han närmar sig redan skrivet material och jag, Jocke, har varken disciplinen eller erfarenhet av att skriva eget material, själv.

Q:… om min nya, superhypade, kickstarter?
A: Vi skriver om crowdfunding kampanjer när vi har nått att säges om dem, eller när vi själva är överpeppade på vad som nu finansieras, eller om vi kommer på nån kul vinkel. Är den superhypad har den antagligen passerat målet för länge sen och ingen av oss är fans av andra delmål än bättre bok, bättre illustrationer och mer speltest innan tryck.

Q:… om mitt nya, helt fantastiska rollspel, min bok, mitt filmprojekt, mitt brädspel eller vad jag nu har skapat?
A: Har du övervägt att skicka oss ett recensions ex? Maila oss så kan vi prata om detaljerna.

Q:… mer om datorspel, lajv, forumrollspel, rollspelappar, krigsspel, magic eller Mad Max: Fury Road?
A: Antingen känner vi inte att vi har mer att tillföra i det här mediet, eller så saknar vi intresse/kunnskap om just ditt ämne. Har du en ide eller ett textutkast till en bloggpost om just ditt ämne och vill av nån anledning se den hos oss i stället för valfri annan plats på internet? Maila så kan vi prat om det, Isak Ström skrev tex en lång text om att spela rollspel på internet för en handfull år sen. Kanske den behöver uppdateras?

Q: … mer över huvud taget?
A: Allt sånt där går i vågor, på Boningen skriver vi när vi har tid och/eller lust. Just nu vill vi helst av allt vara lediga och umgås med våra nära och kära i det fina sommarvädret.

Också: kolla in den här teorin om att han är vampyr i den där filmen:

 

Kult – Prisoners of the Illusion, Hur missade vi det här?

Igår så skrev Krank några tankar om Kult på rollspelsforumet. Det blev högt tempo på posterna, bra teori snack och en hel del saker kom fram; Mekanurg rotade i paradox kvartalsrapporter, jag drog fram vårt gamla aprilskämt som såg mindre ut som ett skämt nu än då, folk rotade rätt på ledtrådar från internets alla hörn.

Något verkar onekligen vara i görningen.

Men det märkliga är att vi alla missat det självklara, att Kults framtid redan var tydligt utannonserad. Även med det påpekat i tråden  så tog det mig till middagstid idag och andra forumiter ungefär samma tid att komma fram till en och samma sak.

Det är inte alls så galet.

Tesen är såklart att Helmgast ger ut Kult, baserat på Robin Liljenbergs Apocalypse World hack Illusionens Fångar.

Belägg ett:

Helmgast har enligt sig själva  ett flertal hemliga projekt som ligger i startgroparna.

Belägg två:

De har råd med licensen efter Sverges Mest Framgångsika Crowdfunder.

Belägg tre:

Marco kan högst troligtvis, som brand manager på på Paradox och CEO på Helmgast, förmedla en licens till sig själv med enkelhet.

Belägg tre komma fem:

Om de mot förmodan inte har råd med licensen så är Marco gjord av pengar och kan köpa den för egna medel.

Belägg fyra:

Det har gått att läsa i över en månad att Illusionens Fångar kommer att ges ut av Helmgast i den här posten:

gast

Och så kom det sig att den största bomben i rollspelssveige briserade, utan att någon av oss märkte av det förrns långt senare.

Tyler Lives

Ibland så ser man om den gamla nittotalsrullen Fight Club. det är ett generellt påstående, jag vet. När jag ibland ser om Fight Club så känns det som att något faktiskt hände med mig för länge sen och nu är det begravt i femton år av mer eller mindre vuxet vuxenliv. Nästan utan att tänka på Tyler alls.

Dina pengar är inte värda nått här inne.

Den unge mannan med spräckt läpp vägra ta betalt för min kaffe på Ill. Det har hänt förut, men det var ett tag sen sist.

Jag är inte han, suckar jag. Det där vara bara en film. Men det spelar ingen roll, mitt kaffe kostar gratis.

Jag driver en reklambyrå. På dagarna är det möten, färger, typsnitt, skrikande logotyper i neon.
På kvällarna gör jag inget alls längre. Jag bara medicinerar och ligger på min ikeasoffa. Ser om Fight Club på netflix, tar några tabletter, somnar, sådär som man gör.

Efter som jag har internet behöver jag inte sitta och repetera bombrecept i huvudet. Det är bara att googla. Med tillräckligt bra sökningars kan man spränga vad som helst. Vi vet det för att Tyler vet det och talade om det för oss. Gång på gång.

Ibland, när man läser om hur mycket mer psykofarmaka som skrivs ut idag än för femton år sen, och hur långt ner åldrarna våra signalsubstanser måste korrigeras så tror man att allt det där faktiskt hände,och att det här är spåren.

Jag har börjat byta ut mina tabletter mot sockerpiller.

Idag fyller jag 33.

 

 

Första numret av Fight Club 2 med manus av  Chuck Palahniuk och blid av Cameron Stewart är ute nu.

Stockholms Internationella Seriefestival

Nu i helgen är det seriefestivalen SIS på Kulturhuset i stockholm (och några andra ställen i stan)

Där kommer vi att var i helgen, gå runt. Snacka med folk, bläddra i fanzines, kolla in förlagens bord, gå på nått seminarium om något (förra året såg vi bland annat Bergting prata om Lovecraft och Mats Källblad prata om klass och konst) och se presentationen Alena filmatiseringen.

Själv ser jag extremt mycket fram mot att få lägga vantarna på Lars Krans nya album Den Svarta Jorden – Vandrande Stjärnor 2, köpa in några Li Österberg serier jag saknar, kolla in alla snygga risograftryck från Peow! och bli starstruck av blandade serieskapare.

 

Den svenska seriecenen är fantastisk, kom till kulturhuset och fatta exakt hur bra alla våra lokala serieskapare är!

 

Att kliva ned i samma flod

“Man kan inte två gånger kliva ner i samma flod” – Herakleitos (troligen felaktigt tillskrivet)

“Vi stiger ned i samma flod hela tiden!” – Charlie Christensen, En afton på Zekes (helt rätt tillskrivet)

 

För mycket länge sedan, när världen var ung och ingen riktigt visste vad de gjorde på internet, så innehöll spelkonventet LinCon väldigt mycket rollspel. Millenniet var nytt och det som rollspelare i framkant ägnade sig åt var friform. HP Lovecraft hade ännu inte tagit över all populärkultur, utan vara blott en av alla de smaker som skräck kunde kryddas med. Tiden var inte som den är nu, men den var på väg hitåt.

Jag var yngre och smalare, precis på väg ut ur tonåren och bar, av någon anledning , otvättade kavajer och band t-shirts från tex Type O Negative, Marilyn Manson eller vad jag nu hade rullande i bandaren på den tiden.

Mitt minne kan svika mig, men jag kommer ihåg det som att vi inte fick spela Mörkret mellan Stjärnorna på LinCon 2002 och att Johan tjatade till sig ett ex av scenariot av en motvillig Anders Björkelid. Scenariot saknade nämligen en handout; en karta som hade vart extra svår att framställa (även i den slutgiltiga versionen får jag intrycket att han inte är nöjd med handout:en då texten som förklarar den är aningen ursäktande).
I stället spelade vi äventyret i mitt föräldrahem, som var i ett uselt skick då min kära mor och far nästan slutfört en spontan flytt till Österlen och lämnat mig till att sköta hushållet…

Det KAN också vara så att vi började spela i ett rum på Ljunkan och inte hann klart, efter som äventyret är aningen längre än ett spelpass och att vi spelade med författaren själv som spelledare och att jag i egenskap av den femte rollen tog över spelledandet för ett avslut därhemma.

En tredje möjlighet är att vi faktiskt körde allt med spelledare på LinCon och att jag hittat på det där med att jag skulle ha vart spelledare.

I vart fall:

Vi blev alla helt golvade. Att göra den här sortens pastich var för oss helt otänkbart, inte som i att det var fel; vi kunde helt enkelt inte föreställa oss att det var möjligt! Rollbyten var nytt för oss, så här pass autentiska handouts, den makt narrativet kräver att spelarna ger det och sedan vad berättelsen ger tillbaka!

Året efter var konventet på universitetet i stället och kantat av många märkliga regler, besvikelser och icke-konventsdeltagare som bara var på campus. Det var sista gången vi åkte till LinCon och den stora ljuspunkten var Ur Afgrunden  – uppföljaren till Mörkret Mellan Stjärnorna.
Vi hade turen att få en kompetent och – även sett ur vår hårdrock, döds och annan alternativrocks perspektiv – aningen udda spelledare. Även detta var ett scenario långt över standard. Vi togs längre med på resan.
All det Mörkret gjort utmärkt gjorde Afgrunden bättre!

Vi missade den sista och avslutande delen, I Skuggorna. Under ett par års tid skickade jag ibland ett mail till Björkelid för att höra om det gick att få ett exemplar av scenariot, men av den ena eller andra anledningen gick det inte, tills en dag, halvvägs mellan berättelsens start och nu, då han meddelade att hela Upsala-sviten fanns att köpa på Lulu.
Jag har suttit många kvällar och vart på väg att beställa hela sviten i hårdpärm och handouts i spiralbindning, men min inre Ove Sundberg har alltid hindrat mig och menat att jag behöver mina pengar till annat.

En dag i slutet av mars 2015 lyckes jag övervinna snålheten och beställde hem hela alltet. Två volymer på omkring 200 sidor vardera damp ner hos mitt postombud veckan efter påsk, tillsammans med en megadungeon.
Idag har jag varsamt klippt isär den första tredjedelen handouts, i morgon kommer vår spelförening för första gången spela om något vi redan spelat en gång.
Kommer vi att bli golvade igen?
Kommer Mörkret mellan Stjärnorna  likt allt modernt och nymodigt visa sig vara lika snabbt daterat?
Kan vi ens friforma efter att ha fallit offer för både D&D 4:th ed och därefter OSR?
Kommer friform framstå som fasligt begränsande efter att ha spelat Polaris, Lady Blackbird och andra spel som satt tydliga regler för berättelsen?

IMG_0655

HerrCon VII

Boningens spelförening, Bedlam, har samlats på Östgötaslätten för att avnjuta rollspel, god mat och glada vänners lag. Först ut är Innis & Gunn Irish Whiskey Finish och Symbaroum: Döda Drömmars Grav.

Sen körde vi vidare till midnatt

 

Under lördag förmiddag dök vi in i en dungeon, som vår sl pappersslöjdade fram.

 

1500 besegrades de döda drömmarns grav. En av oss gick åt på vägen.

 

Efter några lyxhotdogs var det läge att ge sig på Blood & Bronze igen.

Vi körde inte på spelledarens utstakade väg utan kidnappade äventyret och körde en fet heist. Sen blev det middag; ostgratinerad köttfärslimpa med svampsås och potatismos. Nu ska vi själa månguldet!

Vi avslöjade månguldets hemlighet, mutade tjänstemän och mötte en barnprins i en festivalliknande tältstad innan en kackerlacksgud uppstod ur ökensanden. Runt sängdags kom vi fram till själva äventyret. Bild på handouts nedan.

Söndagen inleddes med en kulturpromenad till Alvastra Kloster och lite real life dungeon crawl, innan det var dags att avsluta B&B.

En trollkarl fick sitt torn invaderat och vi sålde en karavanslast bergssalt innan det var lunch.

Efter lunchen spelledde jag LotFP: NSFW med blandat resultat..

Efter middagen firade vi födelsedag.

På måndagmorgonen var det dags att  packa, städa och lämna HerrCon VII bakom sig.

Det var på många sett det bästa konventet vi arrangerat för oss själva hittills.

Sir Terry Pratchett (1948-2015)

Sir Terry Pratchett smidde själv ett svärd, efter det att han adlats.

Han byggde själv smältugnen och grävde upp över 80 kilo järnmalm.

Såklart tog han också reda på några meteorer också

“several pieces of meteorites — thunderbolt iron, you see — highly magical, you’ve got to chuck that stuff in whether you believe in it or not”.

Idag, torsdag, gick han bort.

Jag vet inte varför svärdet gjorde så starkt intryck på mig, men det var det första jag kom att tänka på när jag läste nyheten.

 

D&D 5:th ed – Husregel

Vi har sen två veckor tillbaka en husregel som gjort vårt D&D dungeoncrawlande ca dubbelt så bra:

Inga spelare har någon form av darkvision, infravision eller annat se-i-mörker fuskande.

Vi har inte kompenserat på något sett för drabbade alver, dvärgar och annat oknytt i spelargruppen.

Det fungerar perfekt.

 

Slut på meddelandet.